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GP
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【情報】全新模式—「塔羅」玩法介紹
官方情報
樓主
隨行
isinamu823
GP15
BP-
2020-09-10 18:43:24
(轉至官方微博)全新模式——「塔羅」玩法介紹一、玩法簡介:①塔羅是一個需要8名玩家同時參與的全新玩法。玩家被分為「正位」和「逆位」兩個陣營,每個陣營中都會包含一名國王、一名騎士和兩名侍從,騎士由監管者扮演,其餘角色由求生者扮演。②獲勝目標:「侍從需要保護己方國王躲避敵方騎士的追擊,當任意一方國王在狂歡之椅上被淘汰後遊戲即結束。」③玩法啓用全新準備大廳,最高允許4人自選身份同陣營匹配,雙方陣營騎士不能選用相同角色。④啓用預匹配界面功能,匹配等待界面支持窗口式縮放(玩家可以在匹配的同時,在大廳進行大多數其他行為)。⑤玩法目前開放遊戲場景隨機為軍工廠、紅教堂或聖心醫院,每場遊戲雙方陣營出生點固定。⑥玩家可以通過遊戲行為積累星幣,進入星幣商店可購買道具。新增塔羅模式專屬道具,提供傳遞星幣,定位國王等戰略功能。⑦玩法開放時間:每日10點-12點,14點-16點,21點至24點,具體以外放時間為準。二、特殊規則介紹:①同陣營隊友普通狀態下不會受到相互間碰撞和攻擊判定影響。②遊戲中會分別記錄雙方陣營當前破譯進度,一旦己方陣營破譯滿300%,將會觸發己方國王和侍從的回光返照天賦以及騎士的輓留天賦(僅對於攜帶了該天賦的角色)。③國王能夠比侍從額外承受一次普通攻擊的傷害。④當侍從在國王一定範圍時,國王將會獲得小幅的移動速度加成。⑤當國王從狂歡之椅上被救下時,國王及施救的侍從均會獲得一個持續10秒的護盾,護盾可以抵擋一次傷害。⑥侍從不能被掛上狂歡之椅,並且倒地後能夠無視自愈次數限制(僅對於攜帶了該天賦的角色)。⑦騎士能夠直接拉起倒地的己方國王和侍從,該效果具有較長的冷卻時間。⑧塔羅模式下,會適當對部分角色的能力進行修正。三、商店及道具規則:①商店:遊戲內戰鬥界面存在星幣商店,玩家可通過遊戲行為積累星幣,並在星幣商店購買道具。②星幣:星幣為遊戲內代幣,玩家可以通過破譯密碼機、追擊求生者以及牽制監管者等行為獲得星幣。③道具:該模式下存在一定數量的遊戲道具,可通過星幣商店購買,國王和侍從可同時攜帶兩個道具,騎士可攜帶一個道具。新增模式專屬道具如下:-渡鴉:使用後可以傳遞指定數量的星幣給己方隊友;-靈瞳:使用後查看敵方國王的位置,持續20秒。
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飯糰不說話
你的搞事牛爺爺即將成為侍從最強
B6
2020-09-11 14:04:13
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然後就
雕刻家打團能力強,被邦邦更好用吧
B7
2020-09-11 18:23:35
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肇事後逃逸
某些監管應該會直接禁用,能調整雙監管早就調了
B8
2020-09-11 18:26:02
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ケロノス(氣泡果子)
渡鴉和靈曈有圖了_(:3」∠ )_卡片反面也是類似門之鑰的眼睛,應該是想構建和祭司有關聯的元素
B9
2020-09-11 23:52:15
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OuO之王
[dynames:肇事後逃逸]黑傑克有調過啊OuO
B10
2020-09-12 17:25:52
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2 樓
阿誠
a20215899
GP2
BP-
2020-09-10 19:04:09
(轉載於第五人格FB官方粉絲專頁)2020/09/10今日探訪祭司小姐時,小編得到了一段預言!雖然聽起來很玄,倒是有個重點聽懂了!-----新對戰模式「塔羅」將在未來於莊園登場,敬請期待!那麼,來瞧瞧祭司小姐的預言吧 #新遊戲模式#敬請期待
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兵長一米六
祭祭國王會像黑傑克一樣有新皮嗎?(期待)
B1
2020-09-10 20:09:15 編輯
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新世紀抖音戰士
這次換祭祭國王做主場了w 為何祭祭的聲音聽起來有點老XD
B2
2020-09-10 19:22:51
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寶寶
祭祭國王創造了新模式,當起了真正的國王
B3
2020-09-10 20:20:34
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寶寶
這影片裡的衣服好像夢之使者
B4
2020-09-10 20:20:57
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GP
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3 樓
阿誠
a20215899
GP2
BP-
2020-09-11 16:11:00
(轉載於第五人格官方微博)2020.09.11 #第五人格新玩法塔羅#新鮮出爐的內錄影片來了!(官方高畫質影片)
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寶寶
喔不能ban位嗎 那沒事了
B6
2020-09-11 20:47:20
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自來水
裡面祭司可以開槍?所以應該改蠻大?
B7
2020-09-12 19:11:05
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阿誠
[tiyuyu5566:緹喵]這模式跟雙監管一樣有商店可以買道具
B8
2020-09-12 19:26:23
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自來水
[a20215899:阿誠] 所以說是可以帶兩個道具?因為祭司不能換道具阿
B9
2020-09-13 00:05:08
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阿誠
[tiyuyu5566:緹喵]可以同時帶兩個道具沒錯,玩法介紹的"三、商店及道具規則"有寫到喔
B10
2020-09-13 00:13:45
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4 樓
Fillow
geoafamila
GP2
BP-
2020-09-11 17:16:37
距離"塔羅"上共研服還有3天,我想現在先分享一下、我過去玩"自定義國王3保1模式"得到的一些心得,以及在這模式中對部分求生者的看法。首先要提的一點是,"簡單的帶路、搶板、搶窗、卡位",所有求生都可以做到,但真正非常適合走"激進路線"的求生很少。1.醫生作為國王時,在侍從幫助下可以做到無限自療、難以倒地。作為侍從時,自帶摸人加速所以就算沒有點3層醫者也能用最高效率治療隊友。2.律師作為國王時,善用地圖可以躲避屠夫一段時間,但被找到的話,版窗debuff+防恐懼+老狗的體質還是偏弱。作為侍從時,除了地圖能報屠夫位置基本無特別用處。3.園丁作為國王時,50秒後失效的盾只能說是一般,自帶假寐在雙方掛椅進度差不多的情況下可能有奇效。作為侍從時,如果能溝通好、讓國王倒地的附近沒椅子,會使屠夫不得不去修椅子,這點時間可能就能把國王治療起來,從而影響節奏。4.傭兵作為國王時,有版窗buff、護腕和小搏命、還有全遊最鐵自帶假寐,但治療debuff不利於"強摸國王戰術"。作為侍從時,除了更多次的扛刀基本無特別用處。5.空軍作為國王時,有版窗buff,也自帶假寐;由於求生方經常有多種控制道具、屠夫也經常帶金身、交槍時機要深思。作為侍從時,同樣要注意交槍時機。6.前鋒作為國王時,有全遊最快版窗buff,球基本上都用來跑路、别想著螺旋撞了,用多少球跑路要深思。作為侍從時,球用來干擾屠夫或是撞氣球,雖然大部分屠夫會"追人時把金身扣著、牵氣球時再金身",但也有屠夫會"追人時就用、早用早CD",具體應對還是要以當下情況為準。7.祭司作為國王時,被治療buff利於"強摸戰術",洞雖然牽制能力強,但也要考慮到"我穿過去、屠夫穿過去、隊友沒跟上"的孤立情況。作為侍從時,點上3層醫者你也能當半個醫生用,洞也能用於保護國王,同樣要考慮到孤立情況;有個比較騷的套路是"大洞帶路":在我方屠夫身邊時、打電話給對方國王,如果他接了屠夫立刻就能知道他位置;這方法對對方國王的智慧要求較高(X。8.牛仔作為國王時,雖然自帶巨力但也别太貪板,能讓侍從幫你卡板的話就沒必要冒吃刀的風險,鞭子基本上都用來勾板轉點,但在多人混戰的情況下要小心别勾錯了。作為侍從時,是少數非常適合走"激進路線"的求生,可以把對方國王勾到我方屠夫面前;當然,也可以走保守路線,勾我方國王保他安全。9.先知作為國王時,善用天眼可以躲避屠夫一段時間,就算被找到,也能用鳥牽制,自身技術好且有侍從來保的話可能可以吸很多隻鳥。作為侍從時,是少數非常適合走"激進路線"的求生,鳥回身上後,每隔20秒就能看到對方國王的位置,可以非常精準的給我方屠夫帶路,甚至可以考慮就跟著我方屠夫一直吸鳥,用來保我方國王;當然,也可以走保守路線,跟在對方屠夫身旁吸鳥兼報點。10.入殮師作為國王時,開局看其他求生、可以決定是否要快點和侍從會合,自帶假寐,棺材要看情況使用。作為侍從時,是少數非常適合走"激進路線"的求生,可以先去找對方國王,然後在地下室放棺材、把對方國王畫上去,一旦對方國王上椅,可以很快的刷上椅進度;當然,也可以走保守路線,不過給我方國王的棺材就得看情況使用了。11.勘探員作為國王時,治療buff利於"強摸戰術",磁鐵在多人混戰的情況下容易被其他人吸走,發揮不太穩定。作為侍從時,是還算適合走"激進路線"的求生,可以給我方屠夫消擦刀、消大暈、疊困獸;當然,也可以走保守路線,磁鐵保我方國王,同樣要注意磁鐵被他人吸走的問題。12.咒術師作為國王時,雖然治療debuff不利於"強摸戰術",但只要侍從治療了她,她就多一個"猴奴",猴頭的續航力不容小覷;由於求生方經常有多種控制道具、屠夫也經常帶金身、交大猴時機要深思。作為侍從時,是少數非常適合走"激進路線"的求生,可以給我方屠夫消擦刀、消大暈、疊困獸;當然,也可以走保守路線,猴頭保我方國王,同樣要注意交大猴時機。13.野人作為國王時,野人騎豬滿怒氣的移速之恐怖,使他在自定義國王模式中經常被ban;讓耳鳴暫時失效可能有奇效。作為侍從時,是還算適合走"激進路線"的求生,可以給我方屠夫消擦刀、消大暈;當然,也可以走保守路線,耳鳴失效、拱走屠夫都能用於保我方國王。14.昆蟲學者作為國王時,蟲群和混合試劑特質都有助於牽制,但香氣特質讓她一旦被發現就很難逃掉。作為求生時,是還算適合走"激進路線"的求生,可以給我方屠夫加速、消擦刀、消大暈;當然,也可以走保守路線,用蟲群保我方國王。除此之外,"塔羅"與"國王3保1"還有個很大不同,就是"隊伍破譯滿300%會觸發大心臟和一刀斬(如果有帶)",所以比起"國王3保1","塔羅"可能會出現"速修戰術":先讓我方隊伍修297%左右(留3%是為了讓國王碰一下電機消烏鴉時不至於觸發大心臟),之後在合適的時機開滿300%。要使用這戰術,需要在國王回天乏術前修300%、也就是3台電機,其實並不算太多,難點在於不知道這模式能不能看見隊伍的總破譯進度,如果不能,就很難把控全隊修了多少;並且,隊內也得事先溝通好要帶大心臟和一刀斬,但帶大心臟和一刀斬要多花天賦點,那麼一些好用的小天賦就得做取捨了;所以這個"速修戰術"理論上可行,但還是要以實際情況為準。
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阿誠
覺得還是得看實戰,感覺一些玩法應該沒辦法用,例如幫己方監管消擦刀之類的應該會在這模式中被移除
B1
2020-09-11 17:47:42
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GP
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5 樓
阿誠
a20215899
GP1
BP-
2020-09-14 17:33:01 編輯
今天上共研服了,不少主播、Youtuber應該會開始上傳實戰影片「目前部分角色不支持該模式,包括瘋眼、攝影師、夢之女巫」...雖然多少有預料到,但約瑟夫都在宣傳片出現了還以為會跟黑傑克一樣,調整成只能回牌不能拍照的版本呢雖然那就只是一個追不到人的美男子而已但黑傑克還真的有人會用
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阿誠
[a35255172:迪迪]真的欸,我還以為會跟2v8的商店一樣
B2
2020-09-14 17:44:00
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Winterz
希望邦邦和黃衣和雕刻能活出共研服,民間的國保是玩爽的,但官方要控遊玩時間
B3
2020-09-14 23:08:01
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亨堡
正式服的黑白也可能被改成開局幾秒不能傳傘
B4
2020-09-15 01:15:01
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亨堡
不然大家固定刷點 別人要用走的去抓國王你直接飛到別人臉上
B5
2020-09-15 01:15:30
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Winterz
沒關係,至少不像民間規則,一堆監管都不能用
B6
2020-09-15 01:28:13
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